本發(fā)明公開(kāi)了一種適用于三維地質(zhì)建模的交互式地層數(shù)據(jù)處理方法,具體包括如下步驟:步驟1,根據(jù)已有地質(zhì)數(shù)據(jù)獲取層位離散數(shù)據(jù),并按實(shí)際地層順序進(jìn)行排序,排序后的地層層位依次為T(mén)1、T2、T3、T4;步驟2,對(duì)各層位數(shù)據(jù)劃定統(tǒng)一邊界(X,Y);步驟3,利用插值軟件生成各層位T1、T2、T3、T4曲面數(shù)據(jù);步驟4,判斷T1、T2曲面的相對(duì)位置關(guān)系;步驟5,判斷T3、T4曲面的相對(duì)位置關(guān)系;步驟6,基于步驟4和步驟5所得結(jié)果,重新生成地層層序。本發(fā)明通過(guò)對(duì)各地層面劃定統(tǒng)一邊界進(jìn)行插值運(yùn)算,在曲面相交位置根據(jù)地層順序合理的判斷離散數(shù)據(jù)點(diǎn)關(guān)系,從而獲取準(zhǔn)確的地層層位數(shù)據(jù),為建立實(shí)際的三維地質(zhì)模型提供數(shù)據(jù)基礎(chǔ)。
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“適用于三維地質(zhì)建模的交互式地層數(shù)據(jù)處理方法” 該技術(shù)專利(論文)所有權(quán)利歸屬于技術(shù)(論文)所有人。僅供學(xué)習(xí)研究,如用于商業(yè)用途,請(qǐng)聯(lián)系該技術(shù)所有人。
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