本發(fā)明提出一種基于已有動作數(shù)據(jù)的真實感動作遷移和生成方法及系統(tǒng)。該方法的具體步驟包括:使用數(shù)據(jù)手套對被測對象進行清晰、連續(xù)的動作拍攝;對目標(biāo)遷移模型進行建模;用逆向運動學(xué)的方法對骨架序列進行重構(gòu);用前向運動學(xué)的方法對骨架尺寸進行遷移;將目標(biāo)骨架與目標(biāo)模型進行蒙皮與繪制權(quán)重的操作;計算骨架三維位置的真實值;對模型進行真實感材質(zhì)紋理的繪制;最后進行渲染并輸出。本發(fā)明具有自動化程度高、精度高的優(yōu)點,過程簡潔易操作,能得到無損的骨架序列,可滿足專業(yè)的或者大眾化的動作遷移需求。
聲明:
“基于已有動作數(shù)據(jù)的真實感動作遷移和生成方法及系統(tǒng)” 該技術(shù)專利(論文)所有權(quán)利歸屬于技術(shù)(論文)所有人。僅供學(xué)習(xí)研究,如用于商業(yè)用途,請聯(lián)系該技術(shù)所有人。
我是此專利(論文)的發(fā)明人(作者)