本發(fā)明提供了一種省域級(jí)多尺度三維地質(zhì)體可視化渲染方法及系統(tǒng),本發(fā)明采用基于八叉樹的三維地質(zhì)體模型元數(shù)據(jù)索引構(gòu)建,確定了省域級(jí)多尺度三維地質(zhì)體模型的一體化空間層次組織結(jié)構(gòu),有效提升三維地質(zhì)體模型數(shù)據(jù)的空間查詢效率;采用視點(diǎn)遠(yuǎn)近原則、數(shù)據(jù)量大小原則、多線程異步加載原則和遮擋剔除不渲染原則,有效避免了引入場(chǎng)景中模型依賴的資源,有效減少了不必要的繪制;基于多級(jí)緩存結(jié)構(gòu)的可視區(qū)域三維地質(zhì)體模型數(shù)據(jù)動(dòng)態(tài)加載和渲染策略,將主線程對(duì)模型數(shù)據(jù)的加載和渲染過(guò)程提交到渲染隊(duì)列,渲染線程從渲染隊(duì)列獲取渲染指令,并執(zhí)行數(shù)據(jù)異步并行加載和渲染,有效節(jié)省了主線程中調(diào)用模型渲染的開銷,從而提高幀率。
聲明:
“省域級(jí)多尺度三維地質(zhì)體可視化渲染方法及系統(tǒng)” 該技術(shù)專利(論文)所有權(quán)利歸屬于技術(shù)(論文)所有人。僅供學(xué)習(xí)研究,如用于商業(yè)用途,請(qǐng)聯(lián)系該技術(shù)所有人。
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