本發(fā)明公開(kāi)了一種基于注意力機(jī)制與強(qiáng)化學(xué)習(xí)的多智能體游戲AI設(shè)計(jì)方法,首先,對(duì)智能體原始觀測(cè)信息進(jìn)行基于實(shí)體的局部信息劃分并分組;其次,基于每個(gè)分組信息表征得到當(dāng)前時(shí)刻的局部策略,根據(jù)動(dòng)作?觀測(cè)歷史信息獲得對(duì)應(yīng)局部信息的注意力權(quán)重,根據(jù)注意力權(quán)重對(duì)所有局部策略進(jìn)行聚合得到局部信息策略;最后,將局部信息策略與原始觀測(cè)信息作為策略輸入輸出的基準(zhǔn)策略進(jìn)行聚合得到智能體最終的策略。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明解決了多智能體系統(tǒng)中智能體觀測(cè)信息冗余問(wèn)題,能夠有效的提高智能體的學(xué)習(xí)效率。
聲明:
“基于注意力機(jī)制與強(qiáng)化學(xué)習(xí)的多智能體游戲AI設(shè)計(jì)方法” 該技術(shù)專利(論文)所有權(quán)利歸屬于技術(shù)(論文)所有人。僅供學(xué)習(xí)研究,如用于商業(yè)用途,請(qǐng)聯(lián)系該技術(shù)所有人。
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